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(上海企業網站建設)幸虧像《魔獸世界》一般擁有絕對內容優勢的網游并不多見,我們才得以見識國內網絡游戲運營商的眾多營銷技巧。網絡游戲營銷其實是網游產業生物鏈中非常重要的一環。這不僅因為國產網游同質化現象日益嚴重,還因為如果沒有營銷技巧,就無法在玩家中進行深度傳播,廠商所追求的高額利潤也會大打折扣。
2009年包括之前,靜像電影、XX門、“溝溝”勾人、明星代言等手法已被廠商們運用得爐火純青,但是,玩家對這一套也已諳熟于心,何況山珍海味吃多了也容易膩,他們不再輕易為此類新聞事件而深入游戲體驗。
那么在2010年,他們的營銷手法將會呈現什么變化?
根據2009年的一些發展趨勢,我們或許可以預料,以SNS熱潮帶動營銷、以網絡視頻促進互動、以電視廣告爭取人心會是網絡游戲營銷的三大板斧。
(上海網站建設)人人網、開心網等SNS平臺將受熱捧
根據iResearch艾瑞咨詢推出的網民連續用戶行為研究系統iUserTracker新數據顯示,交友社區網站日均覆蓋人數09年1月僅1767.7萬人,至09年12月已經增長至3724.2萬人,增長率超過100%。
SNS類社區用戶數量的持續增長,為網絡營銷商提供了廣大的受眾。而另一方面,對交友社區網站用戶行為及用戶特征的研究,對網絡營銷商深入挖掘社區網站價值和指導廣告投放都具有重要意義。
然而,認識并成功挖掘SNS平臺價值,從而走在網游運營商之先的,卻是傳統企業。
早在2009年5月,中糧公司就運用“悅活開心網種植大賽”打頭炮,成功撬動上千萬網游在開心網上與其公司產品親密接觸,再利用落地活動,讓消費者真實體驗了一把現實版的偷菜游戲。
在這樣的營銷策略推動下,很快得到消費者的認可,悅活產品的銷售量一路高漲。
(上海做網站)“網絡視頻”成兵家必爭之地
萬瑞數據CEO秦雯曾對媒體表示,僅在其公司的檢測平臺上,2009年各大主流網絡媒體產生5000多億訪問頁次。這無疑為營銷提供豐富資源,而另一方面,也折射出玩家對網絡視頻的熱愛程度。
2010年02月26日,網易第四季度財務業績報告顯示,《夢幻西游》的平均同時在線用戶數環比下降15%。官方對此解釋說,這主要是受季節性因素和市場競爭的影響。
但是,在2010年2月份,網上突然出現了一部叫《superB補習班》的網絡短劇。根據資料顯示,該短片由夢幻西游官方贊助,其中有不少內容便與《夢幻西游》息息相關。由于該劇輕松搞笑,一經推出,便廣受玩家追捧,從而也帶動新一輪的“夢幻西游”熱。
按照廠商跟風的一貫作風,或許,2010年這一類的視頻短片亦將大行其道。
電視營銷成為2010年的關鍵詞(上海網站推廣)
近日,針對盛大、完美時空、巨人等游戲公司在地方電視臺投放廣告引起的質疑,廣電總局作出回應:“廣電總局從未限制電視臺播放網游廣告”。
有業內人士對此表示:“這微妙的變化似乎在意味著什么,同時也禁不住讓人浮想聯翩。”
盡管新媒體將蓋過傳統媒體的呼聲甚囂塵上,但電視媒體的號召力之大,遠超目前的網絡營銷。央視虎年春晚成本僅1000萬,廣告收入卻高達6.5億,便是絕佳的憑證。
這幾年,電視媒體廣告的價格提升迅速,但盛大、完美時空、巨人等游戲公司卻在未得到廣電總局的首肯下,已經投資在地方電視臺,亦是因為看中電視媒體的號召力以及網絡媒體所未能涉及的其他分眾。
可以預計,今后,實力不高的廠商依然會以價格上有優勢的新媒體為主,而部分實力超群的廠商將會在電視營銷上,進行更多大膽的嘗試。
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