全國服務熱線:400-080-4418
(上海企業網站建設)國內網游企業紛紛加入聯合運營行列,網游市場正向更加集約化的方向發展。這既有助于大規模企業吸納更多用戶,也將對此前行業內的惡意競爭起到積極的規避作用。
繼與盛大在線聯合運營《成吉思汗刺陵》之后,麒麟游戲再次牽手盛大在線。日前,盛大在線、麒麟游戲與游戲外設制造商雷蛇在上海宣布達成深度戰略合作協議,麒麟游戲將與盛大在線聯合運營新作《成吉思汗2》,同時雷蛇的游戲外設產品也將基于盛大在線平臺營銷。同一日,千橡互動集團游戲中心也正式對外公布,已經分別與巨人《黃金國度》、完美時空《飄渺仙劍》等產品簽署聯合運營協議,雙方將在人人網平臺上展開合作。(上海網站建設)
國內網游企業紛紛加入聯合經營行列(上海做網站)
近期,巨人網絡接洽了多家國內網游公司,為旗下游戲洽談聯合運營事宜,此次主角是其網頁游戲《黃金國度》。這也是巨人網絡第二次涉足聯合運營,其去年10月曾與騰訊宣布聯合運營《綠色征途》。
據消息人士透露,多家國內主流網游廠商都有合作意向,其中不乏一線巨頭。有業內人士猜測,一直在業內倡導開放平臺的盛大也加入了與巨人的談判隊列。如果合作達成,很可能將在業內引發轟動效應。不久,業界傳出消息稱,盛大計劃與巨人網絡達成合作,聯合運營由后者研發的網頁游戲《黃金國度》,這也將是盛大、巨人這兩家上海同城企業之間的首次親密合作。(上海網站推廣)
針對盛大將和巨人首次展開網游聯合運營一事,盛大在線CEO王靜穎表示,愿意與其他互聯網企業合作,共同發展。此外,有消息稱,雙方正在醞釀進一步擴大合作。
有網游業人士分析,與傳統大型在線角色扮演網游?MMORPG?相比,網頁游戲更適合聯合運營的模式。目前業內不少網頁游戲都加入了聯合運營陣營,與騰訊成功展開了聯合運營的巨人網絡顯然已認可了聯合運營的潛力。(企業網站建設)
可以說,巨人與盛大這次聯合運營《黃金國度》僅僅只是一個開始,往后將會有更多像巨人和盛大這樣的網絡公司和網游公司之間的合作,網游的聯合經營將呈現一個小高潮。
聯合經營有助吸納用戶,減少惡意競爭(上海網絡優化)
早在2008年,國內就有大量中小企業開始嘗試聯合運營網頁游戲,到了2009年,各大網絡游戲企業在聯合運營上均有動作,包括盛大、金山、騰訊、巨人等領先的游戲公司都紛紛加入聯合陣營,這加速了聯合運營這一概念的傳播。尤其是2009年下半年,盛大和金山宣布聯合運營由金山自主研發的主力游戲《劍俠情緣3》。隨即,騰訊和巨人也宣布聯合運營由巨人網絡自主研發的《綠色征途》。一時間,網絡游戲公司似乎都在開放平臺,加入了聯合運營的大陣營。
業內人士分析稱,網絡游戲市場從初的代理、模仿和隨后的粗放式增長后,現在已經在向更加集約化的方向發展。隨著市場競爭的日益激烈,網絡游戲用戶的增長逐步放緩,為了保持利潤,游戲運營企業必須花費大額的游戲推廣費用來與其他企業競爭用戶。愈演愈烈就容易使激烈的競爭變成沉重的負擔。在這樣的背景下,網游公司如果選擇和其他企業合作,就可以分散流失用戶的風險,實現用戶共享與利益共享。
聯合運營的擴大化,對于用戶群龐大、運營水平領先的公司是一個利好消息,企業可以憑借更好的服務獲得更多的用戶。另外一方面,從市場競爭的角度來講,更多的企業參與到聯合運營中,由純粹的競爭對手變成半對手、半合作的關系,這對減少此前行業內廣泛存在的惡意競爭現象也會起到積極的規避作用。
聯合經營將是未來網游市場的大勢所趨
各大廠商間的聯合運營,已給行業帶來了巨大的震動。這也說明,聯合運營的模式得到了廠商充分認可,聯合運營儼然成了大勢所趨。
據統計數據顯示,2009年,中國網絡游戲市場規模超過258億元,同比去年增長39.5%。2003年到2009年6年,中國網絡游戲市場規模年均復合增長率為52.5%。從全球網絡游戲市場來看,中國網絡游戲市場規模已經遠遠超過韓國,成為全球大的網絡游戲市場。中國的網絡游戲市場總是給投資者驚喜,在進入2010年后,這種增長的趨勢依然沒有減弱,網游市場前景大好。[Page]
2009年,國內以五分鐘、熱酷等為代表的社交游戲開發商及其游戲迅速崛起,其社交游戲產品如《開心農場》、《陽光牧場》的風靡讓人始料未及,社交網站的迅速崛起是近兩年互聯網市場的一個奇跡。在“開心農場”登陸了騰訊的Qzone社區平臺后,該款游戲月收入迅速突破3000萬,并終達到了5000萬的峰值。
但另有分析人士指出,網游巨頭聯營網頁游戲對小網頁游戲運營商是福是禍短期還難以看出。不過,從長期看,隨著巨頭們注入資金,網游市場門檻必將逐步抬升,一批小型山寨網頁游戲或將被迫離場。
Copyright 2008 © 上海網至普信息科技有限公司 All rights reserved. 滬ICP備11006570號-13 滬公網安備 31011402007386號