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文化部:禁止不雅照女主角代言
我國將加強對網絡游戲的監管。近日,文化部向社會公布了《網絡游戲管理暫行辦法》,將于8月1日起正式實施。作為我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章,該《辦法》旨在扶優治,將極大可能引發國內網游市場的重新洗牌,但由于目前仍存在多部門監管、細則未明確等問題,我國網游的監管之路任重道遠。(上海企業網站建設)
暴力、色情幾成網游行業代名詞
隨著我國互聯網的快速發展,網絡游戲已成為新的網絡文化業態,是廣大人民群眾在互聯網上消費娛樂的重要文化產品。然而,隨著網絡游戲市場的不斷擴大,它所帶來的深層次問題也日益顯露。(上海網絡優化)
如近日飽受爭議的艷照門女主角閆鳳嬌低調現身上海,借著不雅照的勢頭,閆鳳嬌迅速上位成為某網游的代言人,在此之前,同樣有一家網游運營商選擇退役的日本女優蒼井空為《勇士OL》代言人。不止以上兩位代言人,還有如第一“裸模”張筱雨代言網游《大話軒轅》等。
“說網游代言人越來越沒尺度一點都不夸張,網游炒作的捷徑就是看代言人的大膽程度!”某游戲廠商如此表示。而這只是“冰山一角”。據權威調查顯示,在中國市場銷售的網絡游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內容的,而且越刺激的游戲上網參與的人數越多,由此引發了一系列社會問題,造成嚴重的后果。專家分析,若青少年大量接觸游戲中的暴力情節,會習以為常,在現實生活中容易產生一些過激的行為。
監管出招旨在扶優治劣(上海網站建設)
作為中國互聯網領域賺錢的行業,網絡游戲一直伴隨著爭議成長。我國網游不僅給外界留下“女的穿得少,男的到處砍人”的不良印象,也呈現出急功近利的心態。很多從業者以撈快錢為目的,而不顧游戲質量是否過關,在此背景下,如何規范和管理網絡游戲已迫在眉睫。
據了解,自2002年以來,文化部在管理中,就逐步建立起了主體資格準入、進口網絡游戲產品內容審查、國產網絡游戲產品備案、網絡游戲虛擬貨幣發行及交易規范、日常巡查監管等基本制度,但網絡游戲的快速發展使得監管法規滯后、監管措施不足等問題日漸凸顯。為加強網絡游戲管理,規范網絡游戲經營秩序,切實履行管理職責,維護網絡游戲行業的健康發展,作為網絡游戲的主管部門,文化部經過深入立法調研論證和廣泛征求各方意見,制定了該《辦法》。(上海做網站)
其中,《辦法》明確規定了網絡游戲經營單位對網絡游戲的推廣和宣傳的“十不準”,包括:違反憲法確定的基本原則的;危害國家統一、主權和領土完整的;泄露國家秘密、危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的;煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的;宣揚邪教、迷信的;散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪的;侮辱、誹謗他人,侵害他人合法權益的;違背社會公德的;有法律、行政法規和國家規定禁止的其他內容的。
顯然,系列政策的出臺,將起到良好的扶優治劣作用,從長期來看將對網游行業產生積極影響。事實上,此次《辦法》的出臺受到了眾多業內人士肯定,、盛大等網游代表廠商都公開表示,歡迎新辦法的出臺,新的管理措施對整個行業的健康發展有積極作用。
難題凸顯,網游監管任重道遠(上海網站推廣)
對于我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章,文化部文化市場司負責人表示,文化部規范網絡游戲市場秩序旨在促進網絡游戲市場健康發展。
然而,就監管本身來說,仍存在一些問題:如網游多頭管理問題的存在很可能將成為今后監管的主要障礙,去年文化部就與版署在網游監管方面的權力之爭,彼時,核心之爭是網游是否屬于出版物。此時,問題仍沒有改善,文化部文化市場司副司長庹祖海透露,由哪個部門來進行網游審批的問題是一個老問題,不用過多解釋,目前也沒有新的補充。[Page]
又如網游實名制政策存在一定漏洞,應繼續強化細則。如未來的網游實名制系統將安裝在網絡游戲的服務器中,網游運營商如何辨別注冊用戶身份?網游公司擁有身份信息數據庫是否合理?即便公安部門提供身份信息數據庫給網游運營商,又能否真正限制未成年人玩網游?(企業網站建設)
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